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試作型・弓男
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もうアプデ当日だけど、再度スキル考察
さて、いよいよ今日は大幅アップデート。

10級実装に始皇帝陵、そして待たされに待たされたレベル上限解放。
一年ぶりにレベルアップできる弓男だけど、
この期に及んでスキル配分を再考してみた。

雷を上げる為には、氷か火を下げなくてはいけない。
火マスタリを下げると火力も犠牲になるが、今回は特に防御に着目。

080422st.jpg

バフによる防御アップの数値的効果は、
ステ画面に表示されている数値にダイレクトに反映される。
そのステ画面には補正率も表示されているが、
(私の場合「物理補正108%」「魔法補正44%」)
この数値はいつ適用されるのか?
そもそも防御力の計算方法は?


お恥ずかしい限りだけど全然わかってなかったので
装備の物理・魔法特化も合わせ、
この辺を今更ながら調べてみた。

既知の方も多いと思うので
必要な方だけこちらをクリック

陸超さんのブログ、攻撃力と補正の計算式

シルクWiki 補正・特化の項目で防御力の計算式

上記のサイトを参考に私の防御力について例をとるが、
その前におさらい。

A)装備の物理(魔法)防御力
B)力(知)のステ値×装備の特化値×補正率
このAとBの和が防御力数値となる。

攻撃力の計算も同様で、更に
C)AとBの和
D)武功LVによる補正(マスタリ90なら1.9、75なら1.75)
このCにDが積算された数値が最終的に攻撃力数値となる。


話を防御力に戻します。
ここに
物理防御100・魔法防御200・物理特化50・魔法特化50
の防具が有るとすると、
力437(108%)・知172(44%)の私の場合は

「100+437*0.5*1.08=335.98=物理防御力」
「200+172*0.5*0.44=237.84=魔法防御力」

となるわけだ。
もともと2倍あった装備の魔法防御が、
私が装着する事によって物理より下がってしまっている。

ここでようやくスキルによるバフの効果を考えてみると、
仮に効果がB側の積算式にかかるのであれば、補正率により
『物理は効果が増幅し、魔法は効果が減衰する』事になってしまう。
つまり私は必死で魔法防御バフを上げるより
物理防御バフを上げたほうが効率的となるのだが・・・。
実際はバフの効果はA側に(「AとBの和に」も同義)加算される。
すなわち、
『上がりやすい物理防御にバフをかける』より
『上がりにくい魔法防御にバフをかける』たほうが
ステ値で同様の効果を得ようとした場合を考えると
より高い効果があると言える。

これで力極の私は氷を下げて火を上げるのが効率的だとわかった。
更に、視点を数値的効果から実際のゲーム内の場面に変えても
特にPvPにおいては、相手に殺された場合
「今のは物理防御が高ければ助かったな~><」より
「魔法防御がもう少し高ければ一撃目を耐えられたな」のほうが
場面的には多いような気がする。

もし「Wizの火力だといくらバフがあっても一撃だから・・・」と
最初から魔法防御を捨てて物理防御の長所を伸ばすなら
よく考えれば護具か鎧を着る選択肢もあるのだ。
足の速さや消費MPの絡みで奔雷歩や氷冠のバランスを
考え直さなくてはいけないけれど。
道服を着ていながら物理防御をあげようとするのは
どこかしら矛盾しているのかもしれない。

結局のところ、もはや万能選手でいられない今
長所をより伸ばすか、短所を少しでも補うかの選択であって
道服で行くというのであればやはり火を上げるべきだろう。

ここまでの流れで
・雷を捨てるのは中華の取り柄を潰す事になる
・力極で道服ならば、火を上げて氷を下げるのがより効果的
・それでも物理防御が欲しければ魔法防御を望むのは諦めて
 護具か鎧を着なさい
という事が見えてきたような気がする。

最終的には
弓98 氷20 雷84 火98
または
弓98 氷34 雷70 火98
な感じになるだろうか。
物理防御はいいけど氷冠はさすがに捨てられないので。

あくまで私の主観ですので、
それは違うと思われたら迷わずご自身の思うとおりに
信じた方向性で進んでくださいね。
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試作型・弓男
シルクロード   2 0

俺も雷は捨てれないと思うw

上昇率の計算?とかは何も考えて無いけど、今や中華も基本クレバフの事を考えた育て方をするべきダヨ!
マントならクレバフくれる人なんて少ないだろうけど、職ならブレスはともかくストーンやウィンドなどはかけてくれるはず。
というか俺はPTメンじゃなくても職中見かけた人にはかけてる。
職に関しては万能に動き回れる中華が居たほうが有利になると思うしね。
でも今の状況・・この先当分はEUwizがヒャッハーしそうですよね・・
レベリング的に(´・ω・`)
2008/04/23 13:12 | | edit posted by らぃと
賊やっててもソロが殆どなのでクレバフ”前提”では考えられないけど
始皇帝陵B5のようにクレがいないと話にならない場所では
クレバフもらうかわりに何か特長を伸ばしてPTに貢献したいところだね~。
・・・何もないよママン(つд⊂)エーン

2008/04/29 22:39 | | edit posted by 試作型・弓男














 

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